Desde el remoto califato de Elkazzar, llegan noticias. Al parecer las pesquisas de los aventureros al mando del Rey Invisible dieron fruto y los Clanes lograron averiguar la localización del jefe de espionaje de esos misteriosos enemigos que quieren conquistar Faerûn.
Rápidamente, Crisantemo diseño un plan de asalto, en el que todos los Clanes cumplieron un papel. Mientras La Manada impedía que los enemigos pudieran usar magia para transportarse y Cuendillar (más un grupo de refuerzo de La Manada) se dedicaba a reducir la población de Sombras local, Hand of Darkness y NU.C.L.E.A.R.G.O.D.S. tomaban la parte del frente, el primer Clan ocupándose de las torres de vigilancia y el segundo lanzando un ataque de diversión (que según sus miembros, entre los que se encontraba este cronista, no divirtió tanto como se esperaba) para atraer a la guardia.
Fue una jornada heroica y los Clanes prevalecieron en su lucha, aunque no sin algunos sobre saltos. La opinión personal de este cronista es que hubieron algunas fallas en la estrategia (Crisantemo, hay que mejorar los medios de comunicación) que entorpecieron la tarea, pero teniendo en cuenta el número y calidad de la oposición, es mi humilde opinión que salimos bien parados.
Algunos momentos a destacar en la batalla fueron, los combates de Cuendillar (y gente de La Manada) contra un ejercito de Sombras (meritorio teniendo en cuenta que el grupo se hallaba en desventaja numérica y sin recursos, después de que el clérigo Quorthon (de La Manada) decidiera hacer una retirada táctica llevándose consigo todos los pergaminos de protección con los que contaba el grupo. La lucha encarnizada que mantuvieron los miembros de NU.C.L.E.A.R.G.O.D.S. contra el capitán de la guardia enemigo, un Tiefling dotado de muchas habilidades mágicas. Un similar combate que mantuvo HoD contra el otro capitán, un guerrero hogoblin de gran poder. La forma -ingeniosa- en que la gente de HoD manejó a un grupo de demonios, tratándolos como si fueran un trio de niños que se portan mal.
Y por supuesto, la confrontación final, entre un grupo combinado de miembros de NG y La Manada (con algún aporte Cuendillar) contra una bizarra criatura, que aparentemente es parte de esa fuerza invasora. Eso mientras los miembros de Hod luchaban contra un montón de asesinos.
Sin embargo no todo es color de rosas, pues mientras combatíamos con el monstruo, un mensaje mental nos llegó a los que estábamos allí. La criatura, lejos de rendirse, nos provocaba diciendo que nuestra lucha era fútil y que Ao había sido derrotado hace meses. Ciertamente esto hecha una sombra de dudas sobre la naturaleza de nuestra misión, y sobre la naturaleza de nuestros líderes, aunque la opinión personal de este cronista es que se trata de una maniobra para desmoralizarnos. Lo cierto es que esto abre muchos interrogantes.
Sin embargo, lo cierto es que el primer asalto dio sus frutos, y, aunque más no sea, estas criaturas tienen ahora un montón de asesinos y canallas menos a su servicio.
Ahora queda la cuestión de la recompensa, honrar a los vivos y a los caídos y ver que nos depara el futuro. Mientras tanto, Beholder buscará mantenerlos informados de los próximos acontecimientos y rumores. También es de esperarse podamos ahora revelar la información clasificada sobre las misiones anteriores y permitir que cada aventurero cuente sus historias por este medio.
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